Producción virtual impulsada por la tecnología
Las ventajas y las nuevas aplicaciones de los motores de juegos en la industria cinematográfica
DOI:
https://doi.org/10.15448/1980-3729.2022.1.43370Palabras clave:
Motor de juegos, Producción virtual, Renderizado en tiempo real, Trazado de rayos, VFX en la cámaraResumen
El impulso tecnológico «subversivo» de los motores de juegos para la producción de películas virtuales está siendo valorado gradualmente por los cineastas. Esta ventaja técnica se manifiesta en la (1) representación en tiempo real de los píxeles finales (velocidad y calidad de imagen) del motor del juego, (2) «posproducción por adelantado» y canalización múltiple para la producción de proyectos, (3) y apertura uso compartido de código fuente y complementos para VFX. Con base en las ventajas, este artículo toma el Unreal Engine (UE) convencional y Unity como objetos de investigación para aclarar las perspectivas de aplicación de los motores de juegos en cuatro aspectos: humanos digitales con alta fidelidad, trazado de rayos en tiempo real en escenas complejas, in- cámara VFX y colaboración remota en la era pospandémica.
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