Apropriação, desvio e despesa na cibercultura
DOI:
https://doi.org/10.15448/1980-3729.2001.15.3119Palabras clave:
Novas tecnologias, cibercultura, imaginárioResumen
Este artigo trata do imaginário cyberpunk, que condiciona a cibercultura, fazendo o resgate das origens e das associações do termo e da sua relação com os cyberpunks e com o underground da informática.Descargas
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