Cinema, entertainment and consumption: a love story

Authors

  • Patrícia Burrowes Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro

DOI:

https://doi.org/10.15448/1980-3729.2008.35.4092

Keywords:

Communication, marketing, entertainment

Abstract

In this paper I draw attention to the presence of marketing in cultural productions, from the first movie industry to the contemporary ARG - Alternate Reality Games -, trying to follow changes that occurred along the time. Also I observe also how the complex relation between reality and fiction serves the purpose of selling goods, services and ideas.

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Patrícia Burrowes, Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro

Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro

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Published

2008-09-13

How to Cite

Burrowes, P. (2008). Cinema, entertainment and consumption: a love story. Revista FAMECOS, 15(35), 44–50. https://doi.org/10.15448/1980-3729.2008.35.4092

Issue

Section

Entertainment media