Cinema, entertainment and consumption: a love story
DOI:
https://doi.org/10.15448/1980-3729.2008.35.4092Keywords:
Communication, marketing, entertainmentAbstract
In this paper I draw attention to the presence of marketing in cultural productions, from the first movie industry to the contemporary ARG - Alternate Reality Games -, trying to follow changes that occurred along the time. Also I observe also how the complex relation between reality and fiction serves the purpose of selling goods, services and ideas.Downloads
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