Cyberjournalistic practices in Virtual Reality: innovation and impact on the production processes

Authors

  • Raquel Ritter Longhi Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)
  • Alexandre Lenzi Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)

DOI:

https://doi.org/10.15448/1980-3729.2017.3.26828

Keywords:

Production processes, Virtual Reality, Innovation.

Abstract

The production of contents in Virtual Reality (VR) marked the year of 2016 in the cyberjournalism. This tendency, also defined as immersive journalism, which includes static images and moving images in 360 degrees, third dimension and augmented reality, among other resources, should be increased in 2017, following the direction of innovation of expressive contents. This is what several newsrooms experiments have indicated. Based on a study of two newsrooms with content in Spanish language, this article discusses the innovative character of VR for journalism and its implications on work and productions processes. The methodology includes a review of the literature about innovation, immersive journalism and VR, interviews with professionals and description of selected contents, with the purpose to think how the growth of this type of journalism can transform work and production methods in newsrooms.

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Author Biographies

Raquel Ritter Longhi, Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)

Doutora em Comunicação e Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2004), com mestrado em Comunicação e Informação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (1998) e graduação em Comunicação Social - Jornalismo pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (1985).

Professora no Curso de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina - UFSC, onde atua na Graduação e no Programa de Pós-Graduação em Jornalismo. De setembro de 2013 a agosto de 2014, realizou estágio pós-doutoral junto ao CIMJ - Centro de Investigação em Mídia e Jornalismo da Universidade Nova de Lisboa, investigando os formatos expressivos hipermidiáticos e audiovisuais no jornalismo online. Faz parte da Rede de Pesquisa Aplicada em Jornalismo e Tecnologias Digitais/Jortec, credenciada à SBPJor - Sociedade Brasileira de Pesquisadores em Jornalismo.

Coordenadora do Nephi-Jor - Núcleo de Estudos e Produção em Hipermídia aplicados ao Jornalismo e líder do Grupo de Pesquisa Hipermídia e Linguagem, registrado no CNPq.

Alexandre Lenzi, Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)

Doutorando em Jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), com pesquisa sobre a prática da reportagem multimídia. Tem mestrado em Jornalismo e experiência profissional na área de reportagem e edição de jornal impresso e on-line e em comunicação institucional. Atua, também, como professor de ensino superior desde 2013.

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Published

2017-08-01

How to Cite

Longhi, R. R., & Lenzi, A. (2017). Cyberjournalistic practices in Virtual Reality: innovation and impact on the production processes. Revista FAMECOS, 24(3), ID26828. https://doi.org/10.15448/1980-3729.2017.3.26828

Issue

Section

Journalism