Apropriação, desvio e despesa na cibercultura

  • André Lemos Universidade Federal da Bahia
Palavras-chave: Novas tecnologias, cibercultura, imaginário

Resumo

Este artigo trata do imaginário cyberpunk, que condiciona a cibercultura, fazendo o resgate das origens e das associações do termo e da sua relação com os cyberpunks e com o underground da informática.

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Biografia do Autor

André Lemos, Universidade Federal da Bahia
Professor da Faculdade de Comunicação da Universidade Federal da Bahia.

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Publicado
2008-04-10
Como Citar
Lemos, A. (2008). Apropriação, desvio e despesa na cibercultura. Revista FAMECOS, 8(15), 44-56. https://doi.org/10.15448/1980-3729.2001.15.3119
Seção
Sociologia da Comunicação