Apropriação, desvio e despesa na cibercultura

Autores

  • André Lemos Universidade Federal da Bahia

DOI:

https://doi.org/10.15448/1980-3729.2001.15.3119

Palavras-chave:

Novas tecnologias, cibercultura, imaginário

Resumo

Este artigo trata do imaginário cyberpunk, que condiciona a cibercultura, fazendo o resgate das origens e das associações do termo e da sua relação com os cyberpunks e com o underground da informática.

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Biografia do Autor

André Lemos, Universidade Federal da Bahia

Professor da Faculdade de Comunicação da Universidade Federal da Bahia.

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Publicado

2008-04-10

Como Citar

Lemos, A. (2008). Apropriação, desvio e despesa na cibercultura. Revista FAMECOS, 8(15), 44–56. https://doi.org/10.15448/1980-3729.2001.15.3119

Edição

Seção

Sociologia da Comunicação