Merging different interactivity perspectives: 1.0 and 2.0 frameworks
DOI:
https://doi.org/10.15448/1984-7289.2009.1.5574Palavras-chave:
Interatividade, Participação, Público ativo, Interação quase-mediada, Alfabetização em novas mídiasResumo
Meu objetivo neste trabalho é apresentar uma análise do conceito de interatividade audiovisual e sua evolução em relação à web 2.0 e à cultura participativa. Um breve referencial teórico sobre o conceito de interatividade e sua evolução nas últimas décadas será seguido por uma análise do conceito tradicional de interatividade baseado em uma relação usuário-meio fechada. Ao final vou ainda articular a minha reflexão sobre novas formas de interatividade que se baseiam em um modelo mais participativo no qual os usuários interagem entre si e criam comunidades dentro e através dos ambientes de mídia interativos. Utilizando o referencial teórico de Thompson (1995) sobre interação mediada, meu objetivo será definir como novas estratégias participativas da TV 2.0 estão criando não apenas novas formas de conteúdo e de linguagem, como também “interações quase-mediadas” entre produtores de mídia e seu público. Esses ambientes são, então, caracterizados por um diálogo indireto e uma complexa competição para o domínio do imaginário midiático. Palavras-chave: Interatividade; Participação; Público ativo; Interação quase-mediada; Alfabetização em novas mídiasDownloads
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Publicado
2009-10-20
Como Citar
Taddeo, G. (2009). Merging different interactivity perspectives: 1.0 and 2.0 frameworks. Civitas: Revista De Ciências Sociais, 9(1), 133–148. https://doi.org/10.15448/1984-7289.2009.1.5574
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