FERREIRA, E. O jogo não acabou: relações entre apropriação lúdica e produção de sentido nos videogames. Revista FAMECOS, [S. l.], v. 27, n. 1, p. e33957, 2020. DOI: 10.15448/1980-3729.2020.1.33957. Disponível em: https://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/revistafamecos/article/view/33957. Acesso em: 18 abr. 2024.