TY - JOUR AU - Márcia Cruz, Dulce AU - Luiz Krüger, Fernando PY - 2008/04/12 Y2 - 2024/03/29 TI - O fascínio da simulação da vida: por que as crianças jogam (e gostam) do game The Sims JF - Revista FAMECOS JA - Rev. Famecos (Online) VL - 11 IS - 23 SE - Cibercultura DO - 10.15448/1980-3729.2004.23.3249 UR - https://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/revistafamecos/article/view/3249 SP - 59-69 AB - Este artigo discute o fascínio infanto-juvenil pelos games de simulação, a partir do estudo do jogo mais vendido no mundo, o The Sims, e do Fórum The Sims Brasil (TSB), uma comunidade virtual formada por seus jogadores no Brasil. Inicialmente, é feita uma breve revisão sobre a função social do jogo e sua in- fluência sobre a criança e são descritas as características do The Sims, analisando a função de cada elemento e a forma como foi transcrita a realidade para a simulação. A seguir, são analisados os resultados da pesquisa de campo a partir da observação da discussão sobre o jogo e da resposta a questionários enviados aos participantes do TSB, numa amostra composta por 67 crianças, a maioria na faixa etária entre 11 e 15 anos. Concluise que o The Sims atrai pelo alto grau de personalização e o controle total dos elementos do game, permitindo à criança testar hipóteses, tomar decisões, expressar seus sentimentos e desenvolver sua criatividade. ER -