GHOST IN THE SHELL (1995)
THE FUTURE AS POSSIBILITY
DOI:
https://doi.org/10.15448/2178-3748.2021.1.39616Keywords:
cinema, cyberculture, Japanese animationAbstract
The article proposes a reflection about the future image construction made by the Japanese animation Ghost In The Shell (1995). The attempt is to think new technology interface between story and animation, which work with and speak about this new technology. The analyses key also crosses dislocation and encounters between elements of cyberculture and Japanese culture, showing that the future image projected is an image of possibilities.
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