GHOST IN THE SHELL (1995)

THE FUTURE AS POSSIBILITY

Authors

DOI:

https://doi.org/10.15448/2178-3748.2021.1.39616

Keywords:

cinema, cyberculture, Japanese animation

Abstract

The article proposes a reflection about the future image construction made by the Japanese animation Ghost In The Shell (1995). The attempt is to think new technology interface between story and animation, which work with and speak about this new technology. The analyses key also crosses dislocation and encounters between elements of cyberculture and Japanese culture, showing that the future image projected is an image of possibilities.

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Author Biography

Geovana Siqueira Costa, Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro (UFRRJ), Seropédica, RJ, Brasil.

Mestranda em História pelo Programa de Pós Graduação da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro, bolsista FAPERJ, pesquisadora do Centro de Estudos Asiáticos (CEA-UFF) e participante do grupo de trabalho Entremeios (www.entre-meios.webnode.com)

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Published

2021-07-29

How to Cite

Siqueira Costa, G. (2021). GHOST IN THE SHELL (1995): THE FUTURE AS POSSIBILITY. Oficina Do Historiador, 14(1), e39616. https://doi.org/10.15448/2178-3748.2021.1.39616

Issue

Section

Dossiê: Mídias e História